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ビルトインパッケージ@Go

はじめに

本サイトにつきまして、以下をご認識のほど宜しくお願いいたします。


パッケージのコード


bytes

Buffer関数

渡された文字列を結合し、標準出力に出力する。

*実装例*

package main

import (
    "bytes"
    "fmt"
)

func main() {
    var buffer bytes.Buffer

    buffer.WriteString("Hello ")

    buffer.WriteString("world!")

    log.Printf("%v", buffer.String()) // "Hello world!"
}


context

contextとは

タイムアウト時間を設定し、またタイムアウトをすぎた場合に処理をキャンセルする。

また、複数の関数に渡って処理の情報 (タイムアウト時間、タイムアウトに関連するキャンセルシグナル、リクエストスコープ、など) を伝達する。

type Context interface {

    // タイムアウト時間
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool)

    Done() <-chan struct{}

    Err() error

    // コンテキストの情報
    Value(key interface{}) interface{}
}


Context

▼ Value

コンテキストから値を取得する。

どんな値を設定しても良いが、プロセスやAPIを渡り歩くリクエストスコープの値を設定することが多い。

WithValue関数でキー名はユーザー定義型を使用しているはずなので、取得する時もこれをキー名と指定する。

もちろん、ユーザー定義型以外でキー名を指定しても、キー名は不一致になる。

package server

import (
    "context"
    "log"
)

// コンテキストキー名はプリミティブ型ではなくユーザー定義型を使用する
type contextKey string

const (
    Foo contextKey = "Foo"
)

func fooHandler(ctx context.Context) {

    // キー名を指定して値を取得する
    val, ok := ctx.Value(Foo).(string)

    log.Print("val: %v, ok: %v", val, ok)
}

▼ WithValue

コンテキストに値を設定する。

どんな値を設定しても良いが、プロセスやAPIを渡り歩くリクエストスコープの値を設定することが多い。

package server

import (
    "context"
)

// コンテキストキー名はプリミティブ型ではなくユーザー定義型を使用する
type contextKey string

const (
    Foo contextKey = "Foo"
)

func fooHandler(ctx context.Context) {

    ...

    ctx = context.WithValue(ctx, Foo, "<値>")

    ...
}

キー名は、プリミティブ型以外を設定しないと、エラーになる。

# string型のキー名を設定した場合
should not use built-in type string as key for value; define your own type to avoid collisions


WithDeadline

▼ WithDeadlineとは

コンテキストにタイムアウトの時刻を設定する。


WithTimeout

▼ WithTimeoutとは

コンテキストにタイムアウト時間を設定する。

リクエスト/レスポンスを宛先に送信できず、タイムアウトになった場合、context deadline exceededのエラーを返却する。

タイムアウト時間を設定しない場合、タイムアウトはせず、無限に待機する。

*実装例*

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main()  {

    // タイムアウト時間を設定し、コンテキストを作成する
    ctx, cancel := context.WithTimeout(
        context.Background(),
        // タイムアウト時間を設定する
        5 * time.Second,
    )

    // タイムアウト時間経過後に処理を中断する
    defer cancel()

    select {
    case <-neverReady:
        fmt.Println("ready")
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println(ctx.Err()) // prints "context deadline exceeded"
    }

}

*実装例*

タイムアウト時間がすでに設定された既存コンテキストを使用した場合、タイムアウト時間のみを上書きする。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func main()  {

    // タイムアウト時間を設定し、コンテキストを作成する
    ctx1, _ := context.WithTimeout(
        context.Background(),
        // タイムアウト時間を設定する
        5 * time.Second,
    )

    ctx2, cancel := context.WithTimeout(
        ctx1,
        // タイムアウト時間を上書きする
        10 * time.Second,
    )

    // タイムアウト時間経過後に処理を中断する
    defer cancel()

    select {
    case <-neverReady:
        fmt.Println("ready")
    case <-ctx.Done():
        fmt.Println(ctx2.Err()) // prints "context deadline exceeded"
    }

}

*実装例*

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "net/http"
    "time"
)

func main() {

    // タイムアウト時間を設定し、コンテキストを作成する
    ctx, cancel := context.WithTimeout(
        context.Background(),
        // タイムアウト時間を設定する
        5 * time.Second,
    )

    // タイムアウト時間経過後に処理を中断する
    defer cancel()

    req, err := http.NewRequest("GET", "http://localhost:8080/example", nil)

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    req = req.WithContext(ctx)

    client := &http.Client{}

    resp, err := client.Do(req)

    if err != nil {
        // context deadline exceeded エラーになる
        fmt.Println("Request error:", err)
        return
    }

    defer resp.Body.Close()

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    fmt.Println("Response:", string(body))
}


伝達のユースケース

▼ Goroutine間での伝達


伝達できる情報

▼ タイムアウト時間

タイムアウト時間を伝播できる。

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "time"
)

func fn1(ctx context.Context) {

    log("start fn1")

    defer log("done fn1")

    for i := 1; i <= 4; i++ {
        select {
        // cancel関数が実行された場合
        case <-ctx.Done():
            return
        default:
            log("loop fn1")
            time.Sleep(1 * time.Second)
        }
    }
}

func fn2(ctx context.Context) {

    log("start fn2")

    defer log("done fn2")

    for i := 1; i <= 4; i++ {
        select {
        // cancel関数が実行された場合
        case <-ctx.Done():
            return
        default:
            log("loop fn2")
        }
    }
}

func log(timing string) {
    log.Printf("%v second:%v", timing, time.Now().Second())
}

func main() {

    log("start main")

    defer log("done main")

    // タイムアウト時間を設定し、コンテキストを作成する
    ctx, cancel := context.WithTimeout(
        context.Background(),
        // タイムアウト時間を設定する
        5 * time.Second,
    )

    // タイムアウト時間経過後に処理を中断する
    defer cancel()

    // タイムアウト時間をfn1に伝播する
    go fn1(ctx)

    // タイムアウト時間をfn1に伝播する
    go fn2(ctx)

    time.Sleep(5 * time.Second)
}

▼ キャンセル

Contextでは親子関係を設定できる。

先に作成したContextが親、後に作成したContextが子になる。

親コンテキストの処理をキャンセルすると、子コンテキストの処理も連鎖的にキャンセルできる。

package main

import (
    "context"
)

func main() {

    rootCtx := context.Background()

    // 親コンテキストを作成する
    parentCtx, parentCancel := context.WithCancel(rootCtx)

    // 親コンテキストをパラメータとして、子コンテキストを作成する
    childCtx, _ := context.WithCancel(parentCtx)

    go func() {
        parentCancel()
    }()

    ...
}

▼ リクエストスコープ

セッションID、認証トークン、トレースコンテキスト、などを伝達できる。

実際はどんな値を設定しても良いが、プロセスやAPIを渡り歩くリクエストスコープの値を設定することが多い。

そのため、多くのフレームワークではコンテキストをリクエストスコープの伝達に使用している。

// Ginのコンテキスト
type Context struct {
    Request *http.Request

    Writer  ResponseWriter

    Params Params

    Keys map[string]any

    Errors errorMsgs

    Accepted []string
}


encoding/json

Marshal関数

構造体をJSONに変換する。

変換前に、マッピングを実行するようにする。

引数のデータ型は、ポインタ型または非ポインタ型のいずれでも問題ない。

ただし、他の多くの関数がポインタ型を引数型としていることから、それに合わせてポインタ型で渡すことが多い。

*実装例*

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)

type Person struct {
    // Marshalに渡す構造体のフィールドはパブリックが必須
    Name string `json:"name"`
}

func main() {
    person := &Person{Name: "Hiroki"}

    // ポインタ型と非ポインタ型の両方の引数に対応
    byteJson, err := json.Marshal(person)

    if err != nil {
        log.Printf("ERROR: %v", err)
    }

    // エンコード結果を出力
    log.Printf("%v", string(byteJson)) // "{\"Name\":\"Hiroki\"}"
}

この時、構造体のフィールドはパブリックにする必要がある。

しかし、MarshalJSON関数を構造体に定義すると、Marshal関数の代わりにこれがコールされるようになる。

構造体にゲッターを用意して、MarshalJSON関数でパブリックな構造体を作成すると、プライベートな構造体に対してもMarshal関数を使用できるようになる。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)

type Person struct {
    name string
}

func NewPerson(name string) *Person {
    return &Person{
        name: name,
    }
}

func (p *Person) Name() string {
    return p.name
}

func (p *Person) MarshalJSON() ([]byte, error) {

    byteJson, err := json.Marshal(&struct {
        // ここでjsonタグを定義する。
        Name string `json:"name"`
    }{
        Name: p.Name(),
    })

    return byteJson, err
}

func main() {
    person := NewPerson("Hiroki")

    byteJson, err := json.Marshal(person)

    if err != nil {
        log.Printf("Failed to marshal: %v", err)
    }

    // エンコード結果を出力
    log.Printf("%v", string(byteJson)) // "{\"Name\":\"Hiroki\"}"
}


Unmarshal関数

JSONを構造体に変換する。

リクエストの受信によく使われる。

リクエストのメッセージボディにはバイト型データが割り当てられているため、Unmarshal関数の第一引数はバイト型になる。

また、第二引数として、変換後の構造体のメモリアドレスを渡すことにより、第一引数がその構造体に変換される。

内部的には、そのメモリアドレスに割り当てられている変数を書き換えている。

Unmarshal関数に渡す構造体のフィールドはパブリックが必要であるが、Marshal関数と同様にして、UnMarshalJSON関数を構造体に定義すれば、代わりにこれをコールできる。

*実装例*

package main

import (
    "encoding/json"
    "log"
)

type Person struct {
    // Unmarshalに渡す構造体のフィールドはパブリックが必須
    Name string
}

func main() {
    // リクエストを受信した場合を想定する。
    byte := []byte(`{"name":"Hiroki"}`)

    var person Person

    log.Printf("%v", person) // main.Person{Name:""} (変数はまだ書き換えられていない)

    // person変数を変換後の値に書き換えている。
    err := json.Unmarshal(byteJson, &person)

    if err != nil {
        log.Printf("ERROR: %v", err)
    }

    log.Printf("%v", person) // main.Person{Name:"Hiroki"} (変数が書き換えられた)
}


RawMessage関数

JSONから構造体にパースするためにUnmarshal関数を実行した時に、部分的にパースせずにJSONのまま取得できる。

*実装例*

CloudWatchは様々なイベントを処理するため、一部のJSON構造が動的に変化する。

そのため、RawMessage関数が使用されている。

package events

import (
    "encoding/json"
    "time"
)

type CloudWatchEvent struct {
    Version    string          `json:"version"`

    ...

    Resources  []string        `json:"resources"`

    // 動的に変化するJSON構造
    Detail     json.RawMessage `json:"detail"`
}

イベントのJSONを文字列のまま取得できる。

package handler

import "fmt"

/**
 * Lambdaハンドラー関数
 */
func HandleRequest(event events.CloudWatchEvent) (string) {

    return log.Printf("%v", event.Detail)
}


Indent関数

渡されたJSONにインデントを挿入する。

タブを挿入する場合は『\t』、空白2つを挿入する場合は『』を設定する。

標準出力に出力すると、整形されたJSONを確認できる。

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)

type Objects struct {
    Id   int
    Name string
}

func main() {
    objects := []Objects{
        {1, "Hiroki"},
        {2, "Hiroko"},
        {3, "Hiroshi"},
    }

    byteJson, err := json.Marshal(objects)

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }

    var buf bytes.Buffer

    // インデント (タブ、空白) を挿入する。
    json.Indent(&buf, byteJson, "", "\t")
    // json.Indent(&buf, byteJson, "", "  ")

    fmt.Println(buf.String())
}

/* 結果
[
    {
        "Id": 1,
        "Name": "Hiroki"
    },
    {
        "Id": 2,
        "Name": "Hiroko"
    },
    {
        "Id": 3,
        "Name": "Hiroshi"
    }
]
*/


flag

flagとは

記入中...


Parse

コマンドのオプションの値を解析する。

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

func main() {

    // オプションの値を解析する
    flag.Parse()

    fmt.Println(flag.Args())
}
$ go run main.go foo bar baz

[foo bar baz]


String

コマンドでユーザー定義のオプションを設定する。

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
)

func main() {

    kubeconfig = flag.String(
        "kubeconfig",
        filepath.Join(home, ".kube", "config"),
        "(optional) absolute path to the kubeconfig file",
    )

    flag.Parse()
}

helpオプションで確認できる。

$ go run main.go --help
Usage of main.go:
  -kubeconfig string
        (optional) absolute path to the kubeconfig file (default "/Users/foo/.kube/config")


fmt

fmtとは

標準エラー出力に出力するlogパッケージとは異なり、標準出力に設定したメッセージを出力する。


接頭接尾辞無し関数

接頭接尾辞の無い関数 (例:Print関数、Sprint関数、Fprint関数、など) が所属する。

複数の引数をスペースを挟んで繋ぐ。

*実装例*

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Print("Hello world!") // Hello world!
}

*実装例*

package main

import "fmt"

func main() {

    // 複数の引数をスペースで挟んで繋ぐ
    fmt.Print(1, 2, 3) // 1 2 3
}

ただし、引数のいずれかがstring値の場合、スペースが挿入されない。

package main

import "fmt"

func main() {
    // いずれかが文字列
    fmt.Print("Hello", "world!", 12345) // Helloworld!12345
}

また、連続で使用しても、改行が挿入されない。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Print("Hello", "world!")
    fmt.Print("Hello", "world!")

    // Hello world!Hello world!
}


接頭辞S関数

接頭辞にSのある関数 (例:Sprint関数、Sprintf関数、Sprintln関数、など) が所属する。

接頭辞がFPの関数とは異なり、処理結果を標準出力に出力せずに返却する。

標準出力に出力できる他の関数の引数として渡す必要がある。

*実装例*

package main

import "fmt"

func main() {
    // Sprintは返却するだけ
    fmt.Print(fmt.Sprint(1, 2, 3)) // 1 2 3
}


接尾辞ln関数

接尾辞にlnのある関数 (例:Println関数、Fprintln関数、Sprintln関数、など) が所属する。

複数の引数をスペースを挟んで繋ぎ、最後に改行を挿入して結合する。

*実装例*

文字を連続で標準出力に出力する。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("Hello", "world!")
    fmt.Println("Hello", "world!")
    // Hello world!
    // Hello world!
}


接尾辞f関数

渡された引数を、事前に定義したフォーマットにも基づいて結合する。

よく使用する識別子 標準出力に出力されるもの 備考
%s 文字列またはsliceとして
%p ポインタとして
%v 様々な型として
%+v フィールドを含む構造体として データの構造を確認できるため、デバッグに有効である。
%#v Go構文として データの構造を確認できるため、デバッグに有効である。

*実装例*

渡された引数を文字列として結合する

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Printf("String is %s", "Hello world!")
}

また、連続して使用しても、改行は挿入されない。

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Printf("String is %s", "Hello world!")
    fmt.Printf("String is %s", "Hello world!")

    // String is Hello world!String is Hello world!
}

*実装例*

渡された引数をポインタとして結合する。

package main

import "fmt"

type Person struct {
    Name     string
}

func main() {
    person:= new(Person)

    person.Name = "Hiroki"

    fmt.Printf("Pointer is %p", person) // 0xc0000821e0
}

*実装例*

渡された複数の引数を文字列として結合する。

package main

import "fmt"

func main() {

    var first string = "Hiroki"

    var last string = "Hasegawa"

    fmt.Printf("Im %s %s", first, last)

    // Im Hiroki Hasegawa
}


hex

hexとは

値を16進数にエンコード/デコードする。


EncodeToString

値を16進数にエンコードする。

package main

import (
    "encoding/hex"
    "fmt"
)

func main() {

    // Helloを16進数にエンコードする
    encodedStr := hex.EncodeToString([]byte("Hello"))

    // 48656c6c6f
    fmt.Printf("%s\n", encodedStr)
}


log

logとは

標準出力に出力するfmtパッケージとは異なり、標準エラー出力に設定したメッセージを出力する。

Goにはデフォルトで、ロギング用パッケージが用意されている。


接尾辞Print関数

渡された値を標準出力に出力する。

*実装例*

成功をログに残す。

log.Print("〇〇 succeeded")

渡されたerrorインターフェースを標準出力に出力する。

if err != nil {
    log.Printf("ERROR: %v", err)
}


接尾辞Fatal関数

渡された値を標準出力に出力し、os.Exit(1)を実行して、ステータス 1 で処理を完了する。

ただ、この仕様がわかりにくいため、os.Exit(1)log.Printf関数を別々に実行した方が良い。

*実装例*

渡されたerrorインターフェースを標準出力に出力する。

if err != nil {
    // 内部でos.Exit(1)を実行する。
    log.Fatalf("ERROR: %v", err)
}


接尾辞Panic関数

渡された値を標準出力に出力し、予期せぬエラーが起きたと見なしてpanic関数を実行する。

補足として、panic関数によって、エラーメッセージ出力、スタックトレース出力、処理停止が行われる。

ただし、panicではビルドやアーティファクト実行のエラー時に完了ステータスのみを返却することがあり、その場合に何が原因でエラーが発生したのかわからないことがあるため、非推奨である (ビルド失敗の原因がわからずに時間を溶かした経験あり) 。

*実装例*

渡されたerrorインターフェースを標準出力に出力する。

if err != nil {
    // panic関数を実行する。
    log.Panicf("ERROR: %v", err)
}


net/http

httpパッケージとは

HTTPクライアントまたはWebサーバを提供する。

そのため、GoではNginxやApacheが不要である。

ただし、Goによるwebサーバーは機能が不十分である、そのため、NginxやApacheをWebサーバとして、GoをAppサーバとして使用した方が良い。


Request

▼ Context

受信したリクエストを持つコンテキストを取得する。

package server

import (
    "http"
)

func fooHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request)  {

    ...

    ctx := r.Context()

    ...
}

HTTPヘッダーを操作する。

package server

import (
    "http"
)

func main(w http.ResponseWriter, r *http.Request)  {

    ...

    ctx := r.Header.Get("<ヘッダーのキー名>")

    ...
}


Handler系

▼ Handler

ServeHTTP関数の実装を強制するインターフェースである。

ServeHTTP関数は、ResponseWriterRequestを引数に持つ必要がある。

type Handler interface {
    ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)
}

▼ HandlerFunc

Handlerの実装である。

type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)

Handlerの実装は、HandlerFuncに型変換できる。

func FooMiddleware() func(http.Handler) http.Handler {

    // Handlerインターフェースを実装する関数を定義する
    fn := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        // 事前処理
        // そのまま実装すると事前処理になる
        // deferを使うと事後処理になる

        // 本来の処理
        next.ServeHTTP(w, r)
    }
    // Handlerインターフェースの実装をHandlerFunc型に変換する
    return http.HandlerFunc(fn)
}


ミドルウェア処理

▼ 認証系

*実装例*

HTMLをレスポンスとして返信するサーバ (http://127.0.0.1:8080) を起動する。

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

// ミドルウェア処理として、Cookieヘッダーに "admin" を持つかをHandler処理前に検証する
func requireAdminCookie(next http.Handler) http.Handler {
    fn := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        // そのまま実装しているため、事前処理になる
        _, err := r.Cookie("admin")
        if err != nil {
            http.Error(w, "No admin cookie", http.StatusForbidden)
            return
        }

        // 本来の処理
        next.ServeHTTP(w, r)
    }
    return http.HandlerFunc(fn)
}

func fooHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // HTMLをレスポンスとして返信する。
    fmt.Fprintf(w, "<h1>Hello world!</h1>")
}

func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    // Handler処理前にミドルウェア処理を実行する
    mux.Handle("/admin", requireAdminCookie(http.HandlerFunc(fooHandler)))
    if err := http.ListenAndServe(":8080", mux); err != nil {
        log.Print(err)
    }
}

▼ ロギング系

記入中...

▼ メトリクス系

記入中...

▼ リカバー系

HTTPの処理で起こったパニックを、Internal Server Errorとして処理する。

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

// RecoverHttpMiddleware HttpHandlerのパニックをリカバーする
func RecoverHttpMiddleware() func(http.Handler) http.Handler {
    fn := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

        // deferを使用しているため事後処理
        defer func() {
            if err := recover(); err != nil && err != http.ErrAbortHandler {
                log.Printf("Failed to handle http: %v", err)
                // Internal Server Errorとして処理する
                w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError)
            }
        }()

        // 本来の処理
        next.ServeHTTP(w, r)
    }
    return http.HandlerFunc(fn)
}

func fooHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // HTMLをレスポンスとして返信する。
    fmt.Fprintf(w, "<h1>Hello world!</h1>")
}

func main() {
    mux := http.NewServeMux()

    // Handler処理前にミドルウェア処理を実行する
    mux.Handle("/foo", RecoverHttpMiddleware(http.HandlerFunc(fooHandler)))
    if err := http.ListenAndServe(":8080", mux); err != nil {
        log.Print(err)
    }
}


Get関数

*実装例*

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

func main() {
    response, err := http.Get("https://example/api.com")

    defer response.Body.Close()

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }

    fmt.Println(response.Body)
}


Post関数

*実装例*

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

type User struct {
    id   int    `json:"id"`
    name string `json:"name"`
}

// コンストラクタ
func NewUser(id int, name string) *User {
    return &User{
        id:   id,
        name: name,
    }
}

func main() {
    user := NewUser(1, "Hiroki")

    byteJson, err := json.Marshal(user)

    response, err := http.Post(
        "http://foo-api.com",      // URL
        "application/json",        // Content-Type
        bytes.NewBuffer(byteJson), // メッセージボディ
    )

    defer response.Body.Close()

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }

    fmt.Println(response.Body)
}


NewRequest関数

*実装例*

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
)

type User struct {
    id   int    `json:"id"`
    name string `json:"name"`
}

// コンストラクタ
func NewUser(id int, name string) *User {

    return &User{
        id:   id,
        name: name,
    }
}

func main() {

    user := NewUser(1, "Hiroki")

    byteJson, err := json.Marshal(user)

    // リクエストを作成する。
    request, err := http.NewRequest(
        "POST",                    // HTTP関数
        "https://example.api.com", // URL
        bytes.NewBuffer(byteJson), // メッセージボディ
    )

    // ヘッダーを作成する。
    request.Header.Set("Content-Type", "application/json") // Content-Type

    // クライアントを作成する。
    client := &http.Client{}

    // リクエストを送信する。
    response, err := client.Do(request)

    defer response.Body.Close()

    if err != nil || response.StatusCode != 200 {
        log.Print(err)
    }

    // レスポンスのボディを取得する。
    // 代わりに、httputil.DumpResponseを使用しても良い。
    body, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)

    log.Println(string(body))
}


ListenAndServe関数

サーバを起動する。

第一引数にサーバーのURL、第二引数にServeMux関数 (マルチプレクサ関数) を渡す。

第二引数にnilを渡した場合、デフォルト引数としてhttp.DefaultServeMuxが渡される。

*実装例*

package main

import (
    "net/http"
    "log"
)

func main() {

    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)

    // 以下でも同じ。
    // http.ListenAndServe(":8080", http.DefaultServeMux)

    if err != nil {
        log.Print("Error ListenAndServe : ", err)
    }
}


NewServeMux関数

サーバーを起動するListenAndServe関数に対して、自身で定義したServeMux関数を渡す場合、NewServeMux関数を使用する必要がある。

これのHandleFunc関数に対してルーティングと関数を定義する。

*実装例*

HTMLをレスポンスとして返信するサーバ (http://127.0.0.1:8080) を起動する。

package main

import (
    "log"
    "net/http"
)

func fooHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // HTMLをレスポンスとして返信する。
    fmt.Fprintf(w, "<h1>Hello world!</h1>")
}

func main() {
    mux := http.NewServeMux()

    // ルーティングと関数を設定する。
    mux.HandleFunc("/", fooHandler)

    // サーバを起動する。
    err := http.ListenAndServe(":8080", mux)

    if err != nil {
        log.Print("Error ListenAndServe : ", err)
    }
}

JSONをレスポンスとして返信するサーバ (http://127.0.0.1:8080) を起動する。

package main

import (
    "encoding/json"
    "log"
    "net/http"
)

type User struct {
    Id   int    `json:"id"`
    Name string `json:"name"`
}

// コンストラクタ
func NewUser(id int, name string) *User {

    return &User{
        Id:   id,
        Name: name,
    }
}

func fooHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    user := NewUser(1, "Hiroki")

    byteJson, err := json.Marshal(user)

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }

    // JSONをレスポンスとして返信する。
    w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
    w.Write(byteJson)
}

func main() {
    mux := http.NewServeMux()

    // ルーティングと関数を設定する。
    mux.HandleFunc("/", fooHandler)

    // サーバを起動する。
    err := http.ListenAndServe(":8080", mux)

    if err != nil {
        log.Print(err)
    }
}


os

Open関数

ファイルをReadOnly状態にする。

package main

import (
    "log"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.Open("filename.txt")

    if err != nil {
        log.Printf("ERROR: %v", err)
    }

    log.Printf("%v", file)
}


reflect

TypeOf関数、ValueOf関数

構造体からフィールド情報を取得する。

フィールドが複数ある場合は、要素番号の指定が必要になるため、事前に要素数を取得するようにしておく。

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type Foo struct {
    bar string
    baz int
}

func main() {
    foo := &Foo{bar: "BAR", baz: 1}

    fields := reflect.TypeOf(*foo)
    fmt.Println(fields)

    values := reflect.ValueOf(*foo)

    // 再帰的にフィールドと値を取得する
    for i := 0; i < fields.NumField(); i++ {

        fmt.Println("===", i, "===")

        // フィールドを取得
        field := fields.Field(i)
        fmt.Println(field.Name)

        // 値を取得
        value := values.Field(i)
        fmt.Println(field.Type)

        fmt.Println(value)
    }
}

/*
=== 0 ===
bar
string
BAR
=== 1 ===
baz
int
1
*/


signal

NotifyContext

プロセスのシグナル

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "os"
    "os/signal"
    "time"
)

func main() {

    // 割り込み処理を設定する
    ctx, stop := signal.NotifyContext(
        context.Background(),
        // SIGTERMシグナル
        syscall.SIGTERM,
        // 中断シグナル
        os.Interrupt,
        // Killシグナル
        os.Kill,
    )

    // 処理を終了する
    defer stop()

    ...
}


strings

Builder関数

渡された文字列を結合し、標準出力に出力する。

*実装例*

package main

import (
    "fmt"
    "strings"
)

func main() {
    var builder strings.Builder

    builder.WriteString("Hello ")

    builder.WriteString("world!")

    fmt.Println(builder.String()) // Hello world!
}